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TEXTO
DE CONTRATAPA:
La computación
gráfica ha crecido enormemente en los últimos
años, y ha pasado a servir de base para todo tipo de
desarrollo, en áreas como el diseño publicitario,
la animación de dibujos o figuras animadas, el procesamiento
de imágenes para ficheros de datos, el arte, el periodismo,
la multimedia, la televisión, el diseño arquitectónico
y de ingeniería, la fotografia, la simulación
de procesos industriales químicos, cinemáticos
y aerodinámicos, la restauración arqueologica
y un sinfín de nuevas aplicaciones que se le agregan
día a día.
En Estados
Unidos existen innumerables publicaciones sobre la Computación
Gráfica, e inclusive hay empresas como Industrial Light
& Magic o la Fantasy Unlimited Corporation, que se dedican
en forma altamente especializada al desarrollo de imágenes
animadas, y efectos especiales para el cine, la televisión
y la publicidad.
En contrapartida,
en el otro extremo del mundo, en la lejana y austral Argentina
ni siquiere existe una publicación especializada al
respecto. Ni hablar de lo que los infografitas deben recorrer
y buscar hasta el cansancio para conseguir apenas unas migajas
del material ilustrativo disponible sobre el tema.
Esta obra, si bien modesta y mínima, es suficiente
para aplacar las ansias de conocimiento del tema, tanto al
amateur como al iniciado.
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